اثر بازی های ویدئویی و رایانه ای بر کودکان – بری گانتر
اثر بازی های ویدئویی و رایانه ای بر کودکان
| نویسنده | بری گانتر |
|---|---|
| مترجم | سید حسن پورعابدی نایینی |
| ناشر | انتشارات رشد |
| ویراستار | - |
| تعداد صفحه | 200 |
| شابک | 964-7475-16-0 |
| نوع جلد | شومیز |
| قطع | وزیری |
| نوبت و تاریخ چاپ | چاپ چهارم، 1396 |
ملاک بهروز بودن کتاب «ویراست» آن است، نه صرفاً سال چاپ. سال چاپ تنها بیانگر تجدید انتشار از روی همان فایل قبلی است و تغییری در محتوا ایجاد نمیکند؛ در حالیکه ویراست جدید نشاندهندۀ بازبینی و بهروزرسانی علمی کتاب است.
موجودی کتابها در روانآموز واقعی و قطعی است؛ هر کتابی که در سایت موجود است، در انبار نیز موجود بوده و بلافاصله پس از ثبت سفارش، وارد مرحله بستهبندی و ارسال میشود و طی ۲ تا ۵ روز کاری تحویل خواهد شد.
توضیحات
معرفی کتاب اثر بازی های ویدئویی و رایانه ای بر کودکان
کتاب «اثر بازی های ویدیوئی و رایانه ای بر کودکان» اثری جامع و ارزشمند است که به بررسی تأثیرات اجتماعی و روانشناختی بازی های ویدیوئی و رایانه ای بر کودکان میپردازد و جنبههای آموزشی تا پیامدهای منفی مانند خشونت و اعتیاد را دربر میگیرد.. این کتاب با زبانی ساده و روان، موضوعی پیچیده را به شکلی قابلفهم برای مخاطبان مختلف ارائه میدهد. محور اصلی کتاب، تحلیل اثرات مثبت و منفی بازیهای رایانه ای بر رشد شناختی، عاطفی، اجتماعی و جسمانی کودکان است. گانتر با تکیه بر پژوهشهای علمی، به کاوش در این حوزه پرداخته و تلاش کرده تا تصویری متعادل از این پدیدۀ نوظهور ارائه دهد.
ساختار کتاب بهگونهای طراحی شده که مطالب هر بخش به قسمتهای کوچکتر تقسیم شدهاند تا مطالعۀ آن برای خوانندگان آسانتر باشد. کتاب شامل پیشگفتاری روشن، بخشهایی منظم با موضوعات مشخص، پانویسهایی برای توضیحات تکمیلی و نامنامهای در انتها برای ارجاع به متن است.
هر فصل به جنبهای خاص از تأثیرات بازیهای رایانهای میپردازد، از جمله تأثیرات آموزشی، اثرات روانی، تأثیر بر رفتارهای اجتماعی و حتی پیامدهای جسمانی مانند مشکلات مفصلی ناشی از استفادۀ طولانیمدت. این تقسیمبندی به خواننده کمک میکند تا بهراحتی موضوع موردنظر خود را پیدا کرده و اطلاعات را بهصورت سازمانیافته دریافت کند.
ویژگی بارز این کتاب، بررسی جامع و مبتنیبر پژوهش آن است که با زبانی ساده و خوانا، مفاهیم پیچیده را برای مخاطبان غیرمتخصص نیز قابلفهم میکند. پانویسها و ارجاعات دقیق، بهویژه برای دانشجویان و پژوهشگران، ارزش علمی کتاب را دوچندان کردهاند. همچنین، پیشگفتار مترجم به معرفی زمینۀ تاریخی و صنعتی بازیهای رایانهای میپردازد و خواننده را با اهمیت روزافزون این صنعت آشنا میسازد.
این کتاب برای افرادی که بهدنبال درک عمیقتری از تأثیرات بازیهای رایانهای بر کودکان هستند، اثری ضروری است. ویژگیهایی مانند ساختار منظم، استفاده از زبان ساده و ارائۀ اطلاعات مبتنیبر پژوهش، این کتاب را به منبعی برجسته و قابلاعتماد تبدیل کرده است.
کتاب «اثر بازی های ویدیوئی و رایانه ای بر کودکان» اثری است که با نگاهی علمی و درعینحال ساده، به یکی از موضوعات مهم دنیای مدرن میپردازد. این کتاب برای هر فردی که به تأثیرات فناوری بر نسل جوان علاقهمند است، منبعی غنی و ارزشمند محسوب میشود.
ما در نشر روان آموز قیمت کتاب اثر بازی های ویدئویی و رایانه ای بر کودکان اثر بری گانتر را با تخفیف ویژه برای شما علاقمندان به مطالعۀ این کتاب درنظر گرفتیم. شما با مطالعۀ این کتاب، درک بهتری از فرصتها و چالشهای بازیهای رایانهای پیدا خواهید کرد و از راهنماییهای آن برای بهبود تعامل کودکان خود با این رسانۀ فراگیر بهرهمند میشوید.
اگر بهدنبال منبعی هستید که شما را با جنبههای مختلف این موضوع آشنا کند و به تصمیمگیریهای آگاهانهتر کمک کند، خرید این کتاب را از دست ندهید. دعوت میکنیم با مطالعۀ این اثر، گامی در جهت فهم بهتر دنیای دیجیتال و تأثیرات آن بر کودکان بردارید.
این کتاب برای چه افرادی مناسب است؟
خرید کتاب اثر بازی های ویدئویی و رایانه ای بر کودکان انتشارات رشد به اشخاص زیر پیشنهاد میشود:
• دانشجویان رشتههای روانشناسی و علوم تربیتی: این کتاب منبعی علمی و معتبر برای پژوهش در حوزۀ تأثیرات رسانهها بر کودکان است.
• روانشناسان کودک و نوجوان: اطلاعات دقیق و پژوهشمحور کتاب به تحلیل رفتارهای کودکان در مواجهه با بازیهای رایانهای کمک میکند.
• والدین و مربیان: والدینی که بهدنبال راهنمایی برای مدیریت استفادهی فرزندانشان از بازیهای رایانهای هستند، از این کتاب بهرهمند خواهند شد.
• علاقهمندان به فناوری و رسانه: افرادی که به تأثیرات فناوری بر جامعه علاقهمندند، این کتاب را منبعی جذاب و کاربردی مییابند.
توضیحات تکمیلی
بری گانتر (Barrie Gunter)، نویسندۀ کتاب و روزنامهنگار است که آثارش بهدلیل دقت علمی و رویکرد کاربردی مورد تحسین قرار گرفتهاند و مترجم کتاب، سیدحسن پورعابدی نایینی، با ترجمۀی روان و دقیق، توانسته مفاهیم پیچیده این کتاب را به زبانی ساده و قابلفهم برای مخاطبان فارسیزبان ارائه دهد.
انتشارات جوانه رشد نیز ناشری معتبر در حوزۀ کتابهای تربیتی و آموزشی است که سالهاست با انتشار آثار باکیفیت، به ارتقای دانش جامعه کمک میکند. این تیم حرفهای با همکاری یکدیگر اثری را خلق کردهاند که هم برای پژوهشگران و هم برای عموم خوانندگان، منبعی الهامبخش و کاربردی است.
بریده ای از کتاب اثر بازی های ویدئویی و رایانه ای بر کودکان
یکی از گزندهترین انتقادها به بازیهای ویدیوئی این است که این بازیها میتواند اعتیادآور شود (اندرسون و فورد، 1986). برای تعیین درجهای از احساس اجبار در بازیکنان بازیهای ویدیوئی یا رایانهای که اعتیاد یا عدم وجود آن را نشان دهد، باید شرایطی را مشخص کرد که بهمنزلۀ «اعتیاد» در این مبحث مطرح شود (گریفیتس، 1996). دیدگاهی بر آن است که اعتیاد به بازیهای ویدیوئی مانند هر شکل دیگری از رفتارهای اعتیادآمیز است.
معتادشدن بهمفهوم آن است که بازیکنان هنگام بازی، رفتارهای وسواسگونهای را نمایان میسازند که با بیعلاقگی به دیگر فعالیتها همراه است و همچون دیگر نمونههای اعتیاد، هرگونه تلاش برای جلوگیری از اینگونه رفتارهای اعتیادآمیز، نشانههایی از گوشهگیری شدید را بههمراه دارد.
سرفصل ها
فهرست مطالب کتاب اثر بازی های ویدئویی و رایانه ای بر کودکان
بخش یکم: بازیهای ویدیوئی و نگرانی از آنها
بخش دوم: آشنایی با عادتها و سلیقههای بازیکنان
بخش سوم: اعتیاد و وابستگی
بخش چهارم: اثر بازیهای ویدیوئی بر مهارتهای شناختی
بخش پنجم: اثر بازیهای ویدیوئی بر رفتار اجتماعی
بخش ششم: اثر بازیهای ویدیوئی بر تندرستی
بخش هفتم: چشمانداز آینده بازیهای رایانه ای
طرح SOS روان آموز
شروع درس خواندن معمولاً سوالاتی ذهنتان را به خودش مشغول میکند که ممکن است باعث نگرانیتان شده و حتی شما را از ادامهی مسیر منصرف کند. روانآموز در کنار شماست تا پاسخگوی هر سوالی باشد که در مسیر درس خواندن و کنکور برایتان پیش میآید. فقط کافیست شماره خودتان را در فرم پیشرو وارد کنید و منتظر تماس پشتیبابان حرفهای روانآموز باشید.

